Unity Animator -- Apply Root Motion

Animator.ApplyRootMotion 动画 这个属性是用来控制物体在播放骨骼动画的时候是否应用骨骼根节点的运动参数。spa 1、当没有骨骼根节点的状况时,好比只是一个Cube立方体,若是勾选了ApplyRootMotion,运行后不会播放动画,由于应用了骨骼根节点的运动参数,而没有骨骼根节点,就没有动画了。即使是在代码中强行调用Animator.Play("rotation")方法也不
相关文章
相关标签/搜索