Unity3D导入3DMax模型缩放单位问题深刻分析

“Unity3D导入3DMax制做的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧。html 怎么保证3DMax中制做的1m导入Unity3D后仍是1m? 为何会存在100倍缩放问题? 怎么保证3DMax中制做的1m导入Unity3D后仍是1m? 3DMax单位设置 英文版 post 中文版 测试 按如上单位设置后,每一个格子是0.1m的大小。要制做一个1m的模型得占10个格子,以
相关文章
相关标签/搜索