3dmax模型导入unity

1、在3dmax中建立模型茶壶 指定漫反射贴图。 这里的文件夹形式如下: 2、保存3dmax文件 3、导出文件 4、导入unity 此时并没有导入贴图和材质。 选择Use External Materials(Legacy),点击Apply即可。 下面添加一个动画: 右键播放动画按钮,设置动画的长度: 在20帧的时候,缩放茶壶: 这样导出fbx的时候,要勾选动画: 导入unity之后: 就有了一个
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