3dmax 模型到unity3d注意问题

目录 0  3dmax中单位设置为米 坐标有问题 1 视图切换为四视图 2最大化顶视图 3 快捷键E,表示旋转,再A,旋转的角度 4 把Y轴向屏幕外转90度就好了 5 可以通过视图局部当坐标归零,再调回原来的 6 右击转化多边形,再导出   0  3dmax中单位设置为米 导入 fbx或obj就完全一样了 坐标有问题 默认转换后导入两者坐标系不一致,会带来不方便 在3dmax中导出前做一些处理 1
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