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3dmax 模型导出单位设置问题
时间 2020-12-25
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unity
VR/AR/MR/XR
工欲善其事必先利其器
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1 3dmax 模型到unity3d注意问题 2 creo建模单位问题 a) creo建模的单位如果mm,如果通过creo转化为obj(Creo自带转化obj格式的功能),再导入到unity则会把模型放大1000倍。 b) 如果通过3dmax转化,一定要将单位设为mm,即建模和转化的单位要一致。 现在是正确的,板长是两米。 如果在3dmax里将转化的单位设置为m,则 会把模型放大1000倍,如下,
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