iOS GCD中级篇 - dispatch_semaphore(信号量)的理解及使用

理解这个概念以前,先抛出一个问题多线程

问题描述:并发

假设如今系统有两个空闲资源能够被利用,但同一时间却有三个线程要进行访问,这种状况下,该如何处理呢?异步

或者async

咱们要下载不少图片,并发异步进行,每一个下载都会开辟一个新线程,但是咱们又担忧太多线程确定cpu吃不消,那么咱们这里也能够用信号量控制一下最大开辟线程数。函数

 

定义: spa

一、信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问以前,加上信号量的处理,则可告知系统按照咱们指定的信号量数量来执行多个线程。线程

其实,这有点相似锁机制了,只不过信号量都是系统帮助咱们处理了,咱们只须要在执行线程以前,设定一个信号量值,而且在使用时,加上信号量处理方法就好了。3d

 

二、信号量主要有3个函数,分别是:blog

//建立信号量,参数:信号量的初值,若是小于0则会返回NULL
dispatch_semaphore_create(信号量值)

//等待下降信号量
dispatch_semaphore_wait(信号量,等待时间)

//提升信号量
dispatch_semaphore_signal(信号量)

  

注意,正常的使用顺序是先下降而后再提升,这两个函数一般成对使用。 (具体可参考下面的代码示例) 图片

 

三、那么就开头提的问题,咱们用代码来解决

-(void)dispatchSignal{
    //crate的value表示,最多几个资源可访问
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(2);    
    dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    //任务1
    dispatch_async(quene, ^{
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        NSLog(@"run task 1");
        sleep(1);
        NSLog(@"complete task 1");
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);        
    });
//任务2 dispatch_async(quene, ^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); NSLog(@"run task 2"); sleep(1); NSLog(@"complete task 2"); dispatch_semaphore_signal(semaphore); });
//任务3 dispatch_async(quene, ^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); NSLog(@"run task 3"); sleep(1); NSLog(@"complete task 3"); dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); }

执行结果:

  

总结:因为设定的信号值为2,先执行两个线程,等执行完一个,才会继续执行下一个,保证同一时间执行的线程数不超过2。

 

这里咱们扩展一下,假设咱们设定信号值=1

dispatch_semaphore_create(1)

那么结果就是:

 

若是设定信号值=3

dispatch_semaphore_create(3)

那么结果就是: 

其实设定为3,就是不限制线程执行了,由于一共才只有3个线程。

 

以上只是举的比较简单的例子,在一些特殊场景下,合理利用信号量去控制,可以方便的解决咱们的难题哦

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