CUDA C 纹理提取Texture Fetching

CUDA C 纹理提取Texture Fetching 一.参数曲面的纹理 使用纹理指定参数曲面属性。 二.CUDA C 纹理获取开发 用于计算纹理函数,根据纹理引用的各种属性返回的值的公式(请参见纹理和曲面内存)。 绑定到纹理引用的纹理表示为 N texels for a one-dimensional texture, N x M texels for a two-dimensional te
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