THREE.ShaderMaterial 添加纹理sampler2D texture

THREE.ShaderMaterial 添加纹理 sampler2D texture 研究一下ShaderMaterial,主要包含以下几个功能。 给plane添加纹理 用灰度图生成地形 用简单的函数生成水波 让水波流动起来 设置多张纹理 动态改变纹理的颜色 用法线改变物体的颜色 效果如下,场景中主要又三个物体,plane1,plane2,Sphere。 plane1: 演示给plane添加纹理
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