JavaShuo
栏目
标签
Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理
时间 2020-12-20
原文
原文链接
细节纹理化 通过引入叠加在对象原始漫射及法线贴图上的高度重复漫射及法线贴图组合,使纹理产生更加细腻的错觉。 这可以在近距离查看时产生优于正常的细节效果错觉。 材质球: 注意点: 1)将Texture Sampler转换为Texture Object. /****************************分割线*************************************/ 依据距
>>阅读原文<<
相关文章
1.
THREE.ShaderMaterial 添加纹理sampler2D texture
2.
Part I 空气曲棍球 Chapter7 纹理映射(Adding Detail with Textures)
3.
纹理与表面细节添加方法---OpenGL纹理函数
4.
Texture 纹理贴图
5.
纹理表示(Texture)
6.
OpenGL 添加纹理
7.
DDS支持的Mipmap Texture/Cubemap Texture/Volume Texture 纹理理解
8.
opengl---4.纹理
9.
纹理滤波(Texture Filter)
10.
Zbrush_表面纹理细节
更多相关文章...
•
XML DOM 添加节点
-
XML DOM 教程
•
Eclipse 添加书签
-
Eclipse 教程
•
为了进字节跳动,我精选了29道Java经典算法题,带详细讲解
•
Docker 清理命令
相关标签/搜索
adding
texture
unreal
细节4
添加
纹理
细节
节理
PHP 7 新特性
MySQL教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安装和Hello,World编写
2.
重磅解读:K8s Cluster Autoscaler模块及对应华为云插件Deep Dive
3.
鸿蒙学习笔记2(永不断更)
4.
static关键字 和构造代码块
5.
JVM笔记
6.
无法启动 C/C++ 语言服务器。IntelliSense 功能将被禁用。错误: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回码状态含义
8.
Java树形结构递归(以时间换空间)和非递归(以空间换时间)
9.
数据预处理---缺失值
10.
都要2021年了,现代C++有什么值得我们学习的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
THREE.ShaderMaterial 添加纹理sampler2D texture
2.
Part I 空气曲棍球 Chapter7 纹理映射(Adding Detail with Textures)
3.
纹理与表面细节添加方法---OpenGL纹理函数
4.
Texture 纹理贴图
5.
纹理表示(Texture)
6.
OpenGL 添加纹理
7.
DDS支持的Mipmap Texture/Cubemap Texture/Volume Texture 纹理理解
8.
opengl---4.纹理
9.
纹理滤波(Texture Filter)
10.
Zbrush_表面纹理细节
>>更多相关文章<<