Zbrush_表面纹理细节

Zbrush Noisemaker pattern制作表面肌理 最终效果图 步骤 先区分出光滑组 :“Edgeloop Masked Border”命令会将光滑组边缘生成环线,可以将不同颜色组更加清晰的区分出来。 这种方式区分光滑组效果同样会得到清晰的边缘 步骤一效果 重新布线(打开保持光滑组选项)得到一个干净的模型,从而更好的展开UV 展开UV,并将UV朝向调整,保持朝向一致,避免最后得到的纹理
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