Unity中Invoke延时方法相关使用

Unity中Invoke延时方法相关使用 Invoke和InvokeRepeating都是MonoBehaviour类中的方法.因为并不必定是始终执行,而且每帧反复执行,因此这两个方法基本写在Start()方法里,利用调用函数名来起到延时执行,或者(不)延时指定频率执行方法的效果. Invokejavascript Invoke(methodName: string, time: float):
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