unity延时方法Invoke和InvokeRepeating

MonoBehaviour里面有两个内置的延时方法 Invokeweb Invoke(methodName: string, time: float): void; methodName:方法名 time:多少秒后执行 Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制sql 如: Invoke("SendMsg", 5); 它的意思是:5 秒以后调用 SendMsg() 方法;
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