Unity中Invoke和InvokeRepeating的使用

Invoke: Invoke()是Unity中内置的一个回调机制。函数 void Invoke(string methodName,float time)  : 意思是在等待time以后,再调用方法methodName方法。spa  实例:延时2秒后执行Running方法。线程 注:协程 1)、Invoke() : 不能接受有参数的方法。blog 2)、Invoke():应该在脚本的生命周期里面(
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