Unity中Invoke方法

Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒以后调用 SendMsg() 方法; 使用 Invoke() 方法须要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用; 2:Invoke(); 不能接受含有 参数的方法; 3
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