ResourceManager(七)—— 打包AssetBundle然后从AssetBundle加载资源

把前面的BuildAssets和这里的ResourceManager结合起来,就可以实现打包AssetBundle和读取AssetBundle了。 1.点击工具栏里的Build/BuildAndroid,assetbundle会生成在Assets目录下 2.editor中运行后如图。 3.点击button后就会跳转到TestScene 最后,具体的就看看源码吧,不过源码也只是前面的代码合起来而已,
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