小游戏联机对战引擎之帧同步(一)

最近在用腾讯的小游戏联机对战引擎(如下简称MGOBE)改写我以前写的坦克大战,这里是源码仓库:https://gitee.com/starry_skys/tank-MGOBE-LockStep,还在不断完善中。git 由于时间有限,天天都是下班业余时间去搞,也是第一次写帧同步,所以遇到了不少问题,也所以学到了不少东西。(不了解这个框架的能够看我以前的简单介绍以及我为何要用这个框架:惊!!!我的游戏
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