Unity实现暂停菜单

目的:在一个游戏场景中,实现游戏的暂停功能。在暂停后,可选择回到游戏/从新开始。 步骤: 一.添加控件 1. 新建空的GameObject,放在Canves下。用来放暂停功能所需的UI控件。并将其重命名为ButtonPauseMenu。 先放一个整个完成后的目录结构: 2. 添加一个image,拖到ButtonPauseMenu下。看成背景。 按我的喜爱酌情调整大小位置颜色等等。下面是我调完以后的
相关文章
相关标签/搜索