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Unity中游戏暂停和开始怎么实现?
时间 2019-12-06
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(1)Time.timeScale = 0能够暂停游戏,Time.timeScale = 1恢复正常,但这是做用于整个游戏的设置,不仅仅是当前场景,记得在须要的时候重置回Time.timeScale = 1。固然也可使用Time.timeScale来作游戏的1倍、2倍总体加速。函数 (2)timeScale影响的因素:性能 设置Time.timeScale = 0 将会暂停全部和帧率无关的事情。这
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