游戏暂停

暂停 前言 功能实现 展示 前言 在游戏中设置游戏暂停,经常会想到 Time.timeScale = 0; 这种方法,但是 Time.timeScale 只是能暂停部分东西;如果在 update 函数中持续改变一个物体的位置,这种位置改变貌似是不会受到暂停影响的。 功能实现 首先要在场景里里做一个Button。 接下来创建个脚本 脚本名字随意 内容可以如下 private bool IsgameP
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