【Unity3D游戏开发】Time.timeScale=0暂停游戏的状况下播放动画 (七)

前提条件:在项目中用过Time.timeScale = 0来实现游戏暂停html 问题: 暂停游戏后,暂停界面的按钮可能须要播放一个idle时的动画,Time.timeScale=0 会影响动画播放。函数 受Time.timeScale影响的因素:动画 1.物理模拟. FixedUpdate - 当Time.timeScale=0时,FixedUpdate 函数不会被执行。ui 2.Corouti
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