unity 游戏报错时,让游戏自动暂停

为什么要让游戏报错时,游戏自动暂停呢?   这么做的意义是什么呢?   事情是这样的,今天,游戏测试组报了一个错,说是游戏存档存不上,   每次打开,都是从头开始。   正常的思维,应该是推断,就是存档的问题,因为存档存不上,不是存档的问题,是什么问题?   难道还是某个表格错误引起的?   别说,我和老霍一点点的查问题出在哪里,最后,还真是表错了的问题引起的存档失效,   WHY ?   事情是
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