Unity——协程(暂停功能)

在unity中,协程的概念相似于线程,是一种特殊的函数。能够中断如今正在执行的代码。中断指令结束后在开始执行以前的代码继续执行。c# 因此协程能够用来实现暂停功能。在c#脚本中,使用协程应该注意:函数 (1)协程的返回值:IEnumerator(必须返回这个)url (2)协程的参数:不能加关键字out  ref(这两个关键字在c#里的做用:)线程 (3)启动协程:必须用StartCoroutin
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