VTK修炼之道64:纹理映射体绘制_三维纹理映射

1.三维纹理映射 目前市面上的能多先科都是支持三维纹理映射的。利用三维纹理映射,将体数据映射至一组与视图平面平行的多边形,避免了二维纹理映射方法中由于纹理图像的切换形成的瑕疵。VTK中三维纹理映射体绘制方法由vtkVolumeTexture3D类实现,使用方法与二维纹理映射体绘制方法一致。(实时渲染效果然的是很是好) 代码以下: #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODUL
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