DirectD3D-纹理映射

纹理映射的概念ide            在三维里,若是咱们绘制的图形都是单一颜色的图形,那么这个世界看起来会缺少生机。好比咱们以前用顶点绘制的正方体,他只有一种色。而咱们平时看到的正方体都是看起来颇有活力的,好比说一个箱子,他虽然也是一个正方体,可是他上面的图案,看起来却让人以为颇有生机。那么要怎么样才能绘制这样的正方体呢。这就是纹理映射要作的的事了。函数          怎么去理解纹理映射
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