Direct3D纹理映射

创建纹理对象 1: HRESULT CreateTexture( 2: UINT Width,//宽度 3: UINT Height,//高度 4: UINT Levels,//多级渐进纹理序列级数 5: DWORD Usage,//用途 6: D3DFORMAT Format,//像素格式 7: D3DPOOL Pool,//内存池类型 8: IDirect3DTexture9**
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