Unity寻路组件navigation的使用与Navigation烘焙的简单总结

1.创建一个Cube,Plane,Player(胶囊)性能 而后咱们选中地面Plane,点击window下拉列表中能够看到Navgation,点击打开寻路生成界面,选择“navigation static”全网格静态。“Bake”,烘焙地面,做为Player移动的地面。 测试 Player上,除了代码,还须要添加Add Component——Navigation——Nav Mesh Agent。
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