Unity---使用Navigation没法进行场景烘培(Bake)问题

如果unity navigation bake没有反应,多是由于没有Navigation Static对象。 好比将静态的模型设置为Navigation Static对象,则带有Nav Mesh Agent组件的物体与静态模型之间,就能够生成导航路径。 也就是说,能够Bake了。 以环境场景模型为静态对象,操做以下: 1.选中场景模型,在Inspector面板右上角,点击Static下三角形,勾选
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