Unity 5烘培场景带来的“爱”与“愁”

Ctrl+D为什么不能复制烘培效果 如果你们团队是从Unity 4版本一路用过来的,我相信你们的美术一定会说Unity 5的烘培系统太”坑爹”了。为什么呢?我们先从Unity 4的烘培聊起来。 一、Unity 4 与Unity 5的对比 Unity 4烘培场景后,如果物体不需要接收阴影,美术可以直接在Scene中用Ctrl+D进行GameObject的复制,不需要额外的再次烘培场景。为什么呢?我们
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