Unity---使用Navigation无法进行场景烘培(Bake)问题

若是unity navigation bake没有反应,可能是因为没有Navigation Static对象。 比如将静态的模型设置为Navigation Static对象,则带有Nav Mesh Agent组件的物体与静态模型之间,就可以生成导航路径。 也就是说,可以Bake了。 以环境场景模型为静态对象,操作如下: 1.选中场景模型,在Inspector面板右上角,点击Static下三角形,勾
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