Unity Navigation动态烘焙 NavMeshComponents使用

NavMeshComponents github:  https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents#documentation-draft 1. 在场景里面创建一个新物体命名为LocalNavMeshBuilder并挂载LocalNavMeshBuilder脚本。 2. 我们通过修改属性Size的x/y/z来设定动态烘培的范围 3.
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