[Unity][NavMesh]Door门烘培后没法穿过的解决办法

  方块均含有BoxCollider,没有勾选IsTrigger,均为Static静态物体(使其可以被烘培)ide   左长方块是 左墙,左门框blog 右长方块是 右墙,右门框class 中间的方块是门im NavMeshAgent角色没法穿过门的解决办法:img 1.把左右门框的距离拉远。co 2.在门的下方放一个Plane物体,使其可以被烘培。ps 3.使用OffMeshLink组件,把St
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