Unity3D Behavior Designer 行为树1 认识

环境:Unity2017.4 语言:C#   总起: 行为树,我很早就了解到了这个插件,不过对于它究竟是什么其实概念上比较模糊,这次正好趁机我们一起来学习一下(跟渲染一样AI也是个大坑)。   本次教程基于插件内部的pdf文档,加上自己的理解,如果有不对的地方恳请大佬们指出。     行为树应该是最为流行、成熟的一套AI解决方案了,虽然现在出现了更加强大的技术,不过这仍是主流的方案之一,各大小游戏
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