unity学习:寻路算法(AStar算法)与简单AI(势能场估价算法)

项目地址:https://github.com/kotomineshiki/AIFindPath 视频地址:多重寻路前端 综合寻路——包括攻击考量的寻路算法git GamePlay 这是一个《文明》+皇室战争的组合。 UI层使用状态机来实现如下操做 1. 点击棋子再点击格子,棋子移动向格子(AStar算法) 2. 点击棋子会弹出该棋子的属性介绍面板,再点击一次取消 3. 点击格子会弹出该格子的属性
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