光速AStar寻路算法(C++)

光速AStar寻路算法(C++) 1、最终效果 能够看到,我建立了500个小动物,也有110的FPS。虽然它们并非每一帧都在计算寻路,可是平均下来不卡顿也不错了。我是i7 6700 + GT 720,这个效果图虽然不能直观的说明效率问题,但我相信个人AStar比网上通常的例子快。node 若是对绘图的DND库感兴趣,能够移步个人其余文章。算法 2、使用方法 针对不一样的物体,确定有不一样的寻路逻辑
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