【计算机图形学】基于GPU预计算的大气层光效渲染

基于GPU预计算的大气层光效渲染 前言 大气物理模型 渲染方程及其实现 实验结果 参考文献 前言 本文叙述基于物理模型的大气层光效渲染,不只考虑单重散射,并且也尝试实现多重散射的效果。主要参考论文为Eric Bruneton和Fabrice Neyret的《Precomputed Atmospheric Scattering》。博文若是错误,欢迎指出,很是感谢。此外,本文较多物理理论和数学推导,代
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