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计算机图形学---渲染管线
时间 2021-01-03
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手工转载,作者原地址:http://www.cppblog.com/Leaf/archive/2013/02/22/198015.aspx 所谓GPU的的渲染管线,其实可以理解为一个过程,通过这个过程告诉GPU通过一堆数据,得出二维图像,而这些数据包括:视点,三维物体,光源,照明模型,纹理等元素。 而这个过程包括:数据填充-->变换&顶点光照-->裁剪、光栅化等-->像素处理-->alpha测试、
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