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[Unity3D]手机3D游戏开发:场景切换与数据存储(PlayerPrefs 类的介绍与使用)
时间 2019-12-06
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学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引html 在Unity中的数据存储和IOS中字典的存储基本相同,是经过关键字实现数据存储与调用。web 下面来介绍一下Unity用来存储数据的PlayerPrefs 类。编辑器 使用PlayerPrefs能够在在游戏会话中保持并访问玩家偏好设置。学习 在Mac OS X上PlayerPrefs存储在-/Library/PlayerPrefs文件夹,ui
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