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Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)
时间 2019-12-04
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unity
场景
切换
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简单
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playerprefs
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持久化简单的数据储存在Unity3D 中提供了一个简单有效的方法,若是以前的你作过Android的开发你会发如今Unity3D中持久化数据的储存和Android很是的想象。那么下面MOMO 将用一个简单有效的例子向你们介绍Unity3D中持久化数据。 首先咱们需要熟悉一下Unity3D中的PlayerPrefs这个类。这个类中一共帮助咱们封装了9个方法,用来数据的储存与读取。c# 举一个
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