Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)

 持久化简单的数据储存在Unity3D 中提供了一个简单有效的方法,若是以前的你作过Android的开发你会发如今Unity3D中持久化数据的储存和Android很是的想象。那么下面MOMO 将用一个简单有效的例子向你们介绍Unity3D中持久化数据。 首先咱们需要熟悉一下Unity3D中的PlayerPrefs这个类。这个类中一共帮助咱们封装了9个方法,用来数据的储存与读取。c#   举一个
相关文章
相关标签/搜索