《我所理解的cocos2dx》第二章 cocos2dx架构一瞥

第二章 cocos2dx架构一瞥 2.1 cocos2dx 引擎系统总览 2.2 内存管理机制 2.2.1 C++显示内存管理 2.2.2 C++11 智能指针 2.2.3 为什么不使用智能指针 2.2.4 垃圾回收机制 2.2.5 cocos2dx内存管理 2.2.7 怎么样进行内存管理 2.3UI树及运行时游戏对象 2.3.1 位置与变换 2.3.2 坐标系 2.3.3 2.4 应用程序架构
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