JavaShuo
栏目
标签
《我所理解的cocos2dx》第十一章 多分辨率支持
时间 2021-07-12
标签
读书笔记
我所理解的cocos2dx
栏目
Cocos2d-x
繁體版
原文
原文链接
《我所理解的cocos2dx》第十一章 多分辨率支持 缩放策略 什么时候执行了缩放 缩放策略 什么时候执行了缩放 cocos2dx什么时候执行了由设计分辨率到屏幕实际分辨率的缩放? 每个顶点使用设计分辨率下的坐标系来定义坐标值,并且最终这个坐标值被作为顶点属性发送给顶点着色器,顶点着色器使用设计分辨率下的模型视图变换矩阵对顶点执行坐标变换,将其顶点坐标系转换至裁剪坐标系下并作为顶点着色器的输出
>>阅读原文<<
相关文章
1.
《我所理解的cocos2dx》第二章 cocos2dx架构一瞥
2.
《我所理解的cocos2dx》第一章 全新的cocos2dx
3.
《我所理解的cocos2dx》第五章 纹理
4.
《我所理解的cocos2dx》第十七章 Genius-x 开源框架
5.
《我所理解的cocos2dx》第十章片段操作
6.
《我所理解的cocos2dx》第六章 精灵
7.
《我所理解的cocos2dx》第九章 帧缓冲
8.
《我所理解的cocos2dx》第三章 OpenGL ES
9.
第一部分:开发前的准备-第四章 多分辨率多屏幕的支持
10.
多屏幕多分辨率的支持和一些概念
更多相关文章...
•
屏幕分辨率 统计
-
浏览器信息
•
Git 分支管理
-
Git 教程
•
常用的分布式事务解决方案
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕 —— 谈调度
相关标签/搜索
我的理解
支持率
分辨率
高分辨率
我所理解的生活
支持
我理解中的
我的理解分享
第十章
第十二章
Cocos2d-x
MyBatis教程
Redis教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一个项目中启动多个核心启动类
2.
Spring Boot日志-3 ------>SLF4J与别的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局设置
5.
将word选择题转换成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的区别
7.
Java入门——第一个Hello Word
8.
在chrome安装vue devtools(以及安装过程中出现的错误)
9.
Jacob线上部署及多项目部署问题处理
10.
1.初识nginx
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
《我所理解的cocos2dx》第二章 cocos2dx架构一瞥
2.
《我所理解的cocos2dx》第一章 全新的cocos2dx
3.
《我所理解的cocos2dx》第五章 纹理
4.
《我所理解的cocos2dx》第十七章 Genius-x 开源框架
5.
《我所理解的cocos2dx》第十章片段操作
6.
《我所理解的cocos2dx》第六章 精灵
7.
《我所理解的cocos2dx》第九章 帧缓冲
8.
《我所理解的cocos2dx》第三章 OpenGL ES
9.
第一部分:开发前的准备-第四章 多分辨率多屏幕的支持
10.
多屏幕多分辨率的支持和一些概念
>>更多相关文章<<