VP5下的OpenGL绘制

由于VP5不能实现“能量值”跟随效果,只能采用OpenGL来绘制,同时可以限制非中文字符。 #include <vsgu.h> #include <vp.h> #include <vpApp.h> #include <vsChannel.h> #pragma comment( lib, "opengl32.lib" ) #pragma comment( lib, "glu32.lib" ) #in
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