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OpenGL ES 3. 绘制球体
时间 2020-04-06
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绘制
球体
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你们好,接下来将为你们介绍OpenGL ES 3. 绘制球体。java OpenGL ES 中任何形状的 3D 物体都是用三角形而组成的, 所以,构建曲面物体最重要的就是找到将曲面恰当划分红三角形的策略。最基本的策略是首先按照必定的规则将物体按行和列两个方向进行划分,这时就能够获得不少的小四边形。而后再将每一个小四边形划分红两个三角形便可。android 球面首先被
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