OpenGL ES图元绘制方式

声明:本人为初学者,博客内容为学习记录,如果大神们浏览过程中发现错误,请留言联系本人改正,谢谢。 OpenGL ES中图元有三个:点,线段,三角形。 对应的绘制类型一共七种:点对应一种,线段对应三种,三角形对应三种。 以下内容为七种绘制方式的介绍。 点:GL_POINTS         额,点的绘制方式想了想没什么可介绍的,就是按照给定的数组或者索引顺序去绘制。然后在屏幕上的效果就是分布的点。
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