OpenGL绘制球体模拟自由落体运动(基于Qt)

自由落体的物理公式想必大家都清楚(y=vt+0.5gt^2)。 但是用程序如何模拟这个过程呢? 1、其中比较关键的是设定一个计时器,在一个视觉暂留时间段(dt=0.02s)内根据小球的位置坐标绘制小球。 2、在小球弹到地面的时候会因为碰撞而有能量损耗,其表现形式为速度减小并反向,而速度减小则可以通过改变加速度a的大小来控制(F=ma嘛,不知道这样解释合不合理,迷) 3、终止条件的判断: i
相关文章
相关标签/搜索