OpenGL模拟弹性小球自由落体

今天花了一个多小时就写好了代码,做的这个很有趣呢hhh,弹性小球自由落体,在碰到地面时又向上弹起,然后能量产生衰减,速度降低。 先附上我的结果图~~· 切换角度观察 加上纹理~~~草坪上弹起的毛线球!!! 主要思路如下: 首先是球体的绘制~因为没有配置glut库,所以我们不能使用以下两个函数: void glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, G
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