three.js中常用的光源详解

1.AmbientLight。最基础的光源AmbientLight,即环境光。该光源的光线没有特定的来源,不会影响阴影的形成。不能将改光源作为场景中唯一的光源尽量与其他光源一起使用,目的是弱化阴影或添加颜色。例如:如果你想让场景中物体处于绿色环境中,就可以设置环境光的颜色。环境光不用指定指定位置。不会产生阴影。 2.PointLight.该光源是点光源,照射所有方向的光源。当你可以设置光源颜色并且
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