方位角、俯仰角与翻滚角概念图解

本文来自李明子csdn博客(http://blog.csdn.net/free1985),商业转载请联系博主获得授权,非商业转载请注明出处! 三维地图渲染时表示模型的旋转量经常用到方位角(heading)、俯仰角(tilt)和翻滚角(roll)。下面我们以图解的形式分别介绍。 1 方位角 方位角(heading),取值范围(0,180),(0,-180)。当正北俯视浏览地球时,其方位角的旋转和取值
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