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Unity3D的NGUI实现血条跟随功能
时间 2020-06-07
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初学Unity3D,碰到不少问题,也走了不少弯路。最近作的一个安卓版的RPG小游戏,用到了敌人血条跟随功能。在网上查了不少资料,最后整理出了一个我以为挺简单的方法。(第一次写博客,我不知几脸懵逼,有点小激动^_^)。web NGUI下实现血条跟随功能 一、首先要作好血条。在网上据说直接用UISprite作更方便,经过控制UISprite的FillAmount来更新血量信息。 将Filp设置为水平就
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