Unity3d中NGUI加强版血条(Healthbar)的制作

这阵子项目中需要用到一种特殊样式的血条。描述如下: 1. 正常颜色为红色。受到伤害后,即将扣除的血量变暗(暗红色),并有下降动画效果; 2. 加护盾效果后,增加一部分血量值,该额外部分为白色,护盾效果消失后该部分血量瞬间消失; 3. 在护盾效果下受到伤害时,首先扣除白色血量。白色血量不足扣除时,余下部分从红色血量中扣除; 4. 白色血量的扣除效果为变为灰色并有下降动画效果; 4. 当加护盾效果时,
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