Unity NGUI中人物头顶名称、血条绘制及跟随

步骤:1.在NGUI中制做血条和名字 2.达到血条在角色头顶上方显示的效果 3.在场景开始时,由角色建立本身的血条 实现:1.建立一个在容纳血条的父物体(建立这个由于一个场景中每每有不少角色拥有血条,这样作是方便管理) 在UI中建立一个容器(NGUI->Create->Widget),而后在Container下建立一个空物体命名为RoleHeadBarRoot 2.制做血条 建立一个空物体,重命名
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